[Unity3D] 랜덤함수 원하는만큼 추출
게임 개발 초보자/Unity연구실2014. 11. 7. 14:58
Random.Range(float min,float max);
-> min부터 max미만의 정수 추출
1~10까지 숫자 추출하려면 Random.Range(1, 11);
1~50까지 숫자 추출하려면 Random.Range(1, 51);
**max 미만의 정수추출이므로 범위계산이 중요**
[네오봄버맨 캐릭터추첨 프로그램에 사용]
float min = 1;
float max = 12; //캐릭터가 12종류
Random.Range(min,max+1);
-> 캐릭터 12가지 중 한가지가 선택됨